■2011年12月15日(木)
結局使われなかった
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 | 制作時にプラモも無く(今はフィギュアがあるみたい)解釈に苦しんだ作品です これも古いデータですが、UnrealEngine3(UT3)用Modelデータとして作成後 UT3の標準modelと頭身が違いすぎた・MODを導入側がかなり大変 などの理由によりお蔵入りになったモノです
UT3の仕様範囲で制作し、マップ画像はカラーが2枚、その他7枚(2048x2048) 3DCG Arts上ではMetasequoia形式投稿の仕様によりカラーマップのみに また最大テクスチャサイズも512x512のため、テクスチャサイズを半分にした後 体のテクスチャはUVが区切られているパーツごとに5枚に分割しました | | |