■2012年03月09日(金)
ハイポリ、フォトリアルの研鑽
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 | ローポリ大好き人間がハイポリに挑戦 半年ほど前に製作したものをテストベッドにライティング等フォトリアル方面の研究をmental-rayで行っています。 ローポリは基本的にリアルタイム処理なためライティングやレンダラーといった分野とは疎遠気味でしたが、近い将来には確実に他分野に転用されるため、知識レベルのものを実践しているのが昨今です。
先日のMudboxのほうも海外を中心に実践チュートリアルを捜索中。 最新のUnrealEngineを使ってテッセレーション+ディスプレイメント+法線マップへコンバートなども考えてます。 まずはOSとハードウェアを完全にDirectX11体制にしないと。。
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